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“这些琐碎,咱们就一边视察村庄,一边说吧。”
0%~10%,引起村民、士兵忠诚度急剧下降。10%~30%,引起村民、士兵非议,忠诚度缓慢下降。30%~60%,忠诚度平稳。60%~80%,忠诚度缓慢上升。80%~,忠诚度迅速上升。
“这要看任务的等级和难度。越
的,奖励自然越好。不过现在的初级酒馆,只能
引一些普通npc前来。奖励的大多数是铜币、一些小
品。”
李阿三
:“还有第二件事情,村庄酒馆内偶尔
现过
浪npc,在酒馆内发布寻找失
、等任务,请求玩家帮助,并给
奖励。现在的酒馆已经是我们村庄内最
闹的地方之一。”
不过这两个重要的浮动数据,玩家是无法查看的。只有某些掌握特殊观察技能的npc,才能查看。
“这个你安排就行。还有其它重要的事情吗?”