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背景介绍,世界观(可看可不看)(2/2)

私设各个族的王会在同一时间诞生,但是数量不一样

私设只有成年的王才能居住在王,王之间可以互相应,但是成年的王只能受到成年的王(一般情况下成年是指年龄,当然在一些族成年是指登上王座了),并且在各族的王诞生之后的24年里是王之间是没有应的

混血:是有两个或两个以上的族血脉的存在,不同类的兽人生的孩不属于混血,混血在各族都是不被接受的存在,混血的生长都是和人类一样的

各个族里,实力到达一定程度的存在都会飞

不是天生内就有气的话,后天的会导致神错,狂躁症等情况

龙族:龙族居住在龙之谷,位置不详,实力依照金红蓝灰依次排列,金为最情暴躁,喜珠宝,容貌与颜有关,除非打服了,不然永远不会听你说话,分龙族和族一样会有

由于只有灵的王看似没有危险,所以灵族的王会有生长期,灵王上生命树的结节用来保护灵王,并且在灵王诞生之前一个周期,灵树上的果实只会有灵王一个,但是灵树上只有一个果实的时候不一定会是灵王即将诞生,各个时代的灵王虽说格实力各有不同,但是有一却是公认的,就是他们的净化能力,虽然灵树也有净化能力,但是它不能动也没办法控制自己的能力啊,灵王就不一样了,几乎可以说是全自动可移动型的小型灵树,你空气还是,是什么生,只要你内原本不应该有气的,自己也不是自愿成为气载的,全都能给你净化了,可以说是十分的蛮不讲理了(一灵王的净化能力甚至堪比生命树)但是灵王是没有伴生树木的

神族:居住地不详,已有上万年杳无音信

在地下(或许),族无法控制自己随机创造来的门通往地面上的那个地方,不过据说族固定的门在灵之森,族大多数是黑发红眸,情喜怒无常,遵从弱的准则,上有

灵族,暗灵族,龙族,族,亡灵族都是一个,但是如果王在登上王位之前死去的话那么杀死王的那个人就是王,光明阵营里不会发生这件事,黑暗阵营里发生的多,中立是不一定。其余族会现很多,相对来说以上几个族,其他族的王会挑选各个方面都很厉害的存在成为王的候选人,也会有一些家族的希望生就是候选人,然后让他们互相角逐一个最者成为真正的王

兽人族:兽人族的领地在人族领地的西边,族人多数为兽类所化,在某程度上遵从弱的准则,外貌和自己的族有关

除了神族生命无上限以外,别的族的寿命都是可以随实力增加而增加的,实力没有上限。(实力到了一定程度之后是可以去别的世界玩的,当然要求是稳定的世界,哪些消失的王就是跑去别的世界了,毕竟王那么累,总是要让人家卸任休息的嘛)

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