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第九十五章 三人顶一团(第三更)(2/2)

所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。

这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!

面对这样的野外首领boss,以玩家目前寒酸的等级与装备,即便开一个40人的团来,十分钟之内,未必就能够解决战斗,而卫不病三人,前后不超过八分钟,便搞定了!

其实,就从boss的倒地时间看,就十分清楚了。

哦,对了,还有一个决定的因素没有算呢!

第九十五章三人一团(第三更)在线.

这林林总总的加减乘除法一算,三个人的团队,抵一个40人的大团,都是绰绰有余了。

治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自的安全?

三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大了!

以上,还仅仅是站桩的分呢!

站位走位啊!

近战站哪里,既方便输,也方便退走避开boss的招数?

什么问题?

至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属,以及运人运货,本就没人要,在哪儿呆在在哪儿呆着,只要不捣就行……

远程站哪里,既能够输,又不会打到t与近战的上,空自浪费dps?

boss放招要闪避,必然得损失dps,等大招放完归位再站,重新建立稳定的dps显然也得一段时间。

一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?

如恐狼首领这样的野外boss,用的是boss模板,这个模板,让它们无论血量、攻击、防御还是ai,都远远胜了普通怪,同时也令它们有着比普通怪的多的多的躲闪、格挡、抵抗几率。

那400的dps,其实只是理论上的数值,到了一个团队里面,仅有最尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……