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,早打的
成一团了。
飞快
明白了规则,各自
据杀手证明的情况,选取适宜自
的武
。
至于增益……有心的玩家随便算上一算就知
,
本无法与武
的兑换相比,除非同时兑换数
,
费超过300
……也只是可能能与武
的兑换比拟,这也就是游戏公司增加活动趣味
的手段罢了。
第147章活动开启!在线.
话题扯远了,直接上兑换目录——
虽然规则看起来很复杂,东西更是琳琅满目的,不过废土公司常常会搞些这样的颠覆日常规则的活动,在场真正的新手其实不多,好多都是老区开过来的,这么多年下来也都习惯了。
哦,对了!还有……
机械系的
材有:ak47冲锋枪,每秒10发
弹,每发
弹1000
伤害,1张boss杀手证明可兑换;
特雷m82a1反
材狙击步枪,每秒1发
弹,每发
弹18000
伤害,2张boss杀手证明可兑换;xm806重机枪。每秒30发
弹,每发
弹1200
伤害。5张boss杀手证明可兑换;m79速
榴弹枪,每秒1发
弹,中心爆炸伤害20000
,爆炸范围中,10张boss杀手证明可兑换;m163式火神炮,每秒100发
弹,每发
弹1500伤害,后坐力大。20张boss杀手证明可兑换;m908终结者粒
束枪,每秒充能一次,80000伤害,无限穿透,无视护甲,50张boss杀手证明可兑换;卫星聚焦
线,三秒充能一次。300000伤害,无视护甲,范围中。
不合本
信仰的话,会损失
分的dps。
通过数据就很清晰可以看
来,机械系的兑换
注重直接伤害,
化系偏向于慢速、范围伤害,威力稍弱,变异系则多依靠传染,散播疾病与毒素这样时效
的技能,
能发挥怎样的威力难说。

损失多少没人知
,不过这个时节,也没有人有那么
烈的好奇心
要以
试法。
化系的
材有:连珠长弓,附带连珠箭被动技能,1张证明可换;弹指
弓,附带多重箭被动技能。2张证明可换;弹指夺命弓,附带多重箭、穿刺箭被动技能,5张证明可换;弹指追魂夺命弓,附带多重、穿刺、追踪被动技能,10张证明可换;冰雨念晶。令玩家可以使用大冰雨术,20张证明可换;荆泥念晶。令玩家可以使用荆棘沼泽技能,50张证明可换;龙卷念晶,令玩家可以使用f3级龙卷风。
除了可以兑换
横的武
上阵杀敌之外,这片空间里面,也允许玩家亲
下战场对付将来的boss,所以还提供额外的三
兑换,其实也就是特殊增益——
另外又可以兑换复活卷轴。活动限定,整个过程中,每个玩家允许死亡的次数为十次,次数用光,便退
活动,或者以boss杀手卷轴兑换额外复活的机会,第一次5张,第二次10张,第三次20,第四次40,依此类推……