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死地玩家似乎发生了某
不能言说的变异!
“啊啊啊啊快住
,快住
,PTSD要发作了”——这是惨遭寒千岭外表欺骗的七岛玩家。
好好的一款大型休闲网络游戏,放到死地里就画风突变,搞得像是极地求生一般。
什么单
相声、群
相声、见面先来一段……
[buff期限:???剧情发生之前]
这件事就是——
最关键是那个被动技能[龙威],看起来也太好用了叭!组队打boss的时候简直是个
boss的利
啊。
[特别备注:该buff与玩家个人
份绑定。]
这
气候会让心情十分压抑。
神龙你还有其他的世界任务要发布吗?我们都迫不及待
自己的麒麟臂了。
但可以确定的是,在开放各个世界剧情第一章以前,死地玩家们都还十分正常的……苦大仇
着。
大雪、饥饿、屠杀、骨瘦如柴的修士们在这片雪原之上苟延残
,上界的使者偶而轻蔑地投来一瞥,反衬得他们像一群
离失所的野狗……
除了玩家们对于这个独一份的任务奖励的羡慕,还有一小
分玩家的
力都被另一件事
引走了。
在母星古时代,
纬度的居民抑郁症
发、自杀率大于低纬度居民的缘由之一,就和天气环境有着很大的关系。
但现在看来,也正是因为这个特殊的规定,这批第一批
死地吃螃蟹的玩家,才纷纷惨遭洗脑。
有关于死地玩家都经历过些什么,至今在玩家之间依旧众
纷纭,莫衷一是。
死地,这个一直以来神秘度仅次于玄武界的地方,竟然恐怖如斯。
正因为死地的这个特殊的规定,玩家私底下都戏称死地为“练级工厂”。
没有人知
他们在过去的一个月里经历了什么,似乎就在一夜之间,论坛玩家里的死地玩家就全都
亮了相声
通。
更何况死地的剧情设置,在九个初始世界之中,也几乎可以称作是最极端的那个。
相应的,作为补偿,死地升级也比其他世界效率更
一些。
为了调节心情,也为了
“朋友们你们好哇,今天来的人不少哈。”——这是已经学会了用贯
开场白的死地玩家。
至于所有负面状态削弱10%的buff,这个加成就有些逆天了。
要知
,虽然玩家可以在每个世界之间自由穿梭,但依然要受到某些的世界观设定的限制。比如玄武界无论
都要
费大量的空间券,但相应的,玄武界的经验条涨的就比较快。
防御力提
10%这个,某些装备就能
到,大家虽然羡慕但
觉还好。
死地的话,它本
受到另一
限制。那就是所有选择
死地的玩家,会从
当日开始计算,十日内不可改变所在世界地
。
现在的游戏论坛上,有两个世界的玩家非常的好区分。
这张截图刚刚
,论坛里的许多玩家就馋得
滴答。
世界BOSS在您的
上看到神龙的意志,
神受到震慑,陷
3秒钟的僵直状态。]
——没办法,每天一登游戏就是在一片白茫茫的冰天雪地里,温度又冷到呵气成冰。放
望去,树木枝
全都光秃秃、灰溜溜的,四面所见没有一丝绿意。