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可就不是我能控制的了。
众所周知,原本的恐鬼症因为成本较低,最终呈现的画面表现力质量其实并不算
。
甚至,除了它原本的游戏内容以外,顾晟还想加
一些中式恐怖元素。
但此番顾晟亲自掌舵制作,在小哪吒的倾力支持下,肯定还是希望能把它
的更完善一些的。
《恐鬼症》
说完之后,顾晟也没着急起
,而是非常熟练地看向了小哪吒。
刺激。
沈妙妙
觉自己的脑瓜已经有
疼了,幺蛾
枯竭。
摇了摇
:“行就这样吧,你看着
就行了。”
哎——舒服了。
当然了!
对啊!
“大概需要100万元的成本。”
行。
动动笔,顾晟在笔记本上写下了游戏名——
到你的回合了,开始吧。
随随便便把布料系统的表现力往上拉一
,都需要不少钱呢!
于是,顾晟就将这些东西杂七杂八的都算上了,估摸着怎么也得百十来万,不算
舱的登陆费。
不错!
啧啧,看起来,以后还真是得多跟小哪吒


。
游戏
就在这摆着了,加预算就是加表现力,加表现力就是加恐怖度!
简直是字字珠玑!
自从
黄金之风以后,每款游戏不加上两三倍的预算他都觉得不舒服了。
我之前怎么没想到多人联机这个
呢?!

舱就是贵。
顾晟原本纷
的思路一下就清晰了起来!
顾晟心中舒了一
气。
人
僵
,鬼魂贴图,
理碰撞和布娃娃系统也不甚理想。
顾晟

。
当即就选定了这
曾经在steam畅销榜上杀疯,力压《赛博朋克2077》等一众作品的多人联机恐怖解谜游戏!
顾晟沉
一声,皱眉看向笔记本上记录的小哪吒意见,凝眉沉思。
纸人纸
白纸钱,学校古宅疗养院。
“再加上
舱的设备登陆费……”
当然了,除此之外,顾晟也想把这款游戏
得再
致一些。
但恐鬼症这
游戏要想烧预算还不简单吗!
无武
、小地图、短
程、多人联机,再加一个情绪值不能超过五万
。
原本这游戏不是特别恐怖,但是我老板非要加预算,那这游戏的恐怖程度……
“嗯——”
给玩家们来一
黄金之风的心灵恐惧,
间震撼。
敲定了游戏框架之后,就该说说投资的事情了。
照顾晟的基本汇算,想要在
舱平台上制作《恐鬼症》,保守需要大约50-80万元。
自己的游戏库太庞大了,想要找到一个
准的游戏,绝非易事,还得小哪吒帮忙啊!
猫里奥那
游戏增加预算的确
难的,毕竟画面质量和制作难度就在那摆着呢。
顾晟在本
上写下游戏名,非常满意。
而小哪吒也不负所望地小手一挥:“这
钱怎么够

舱游戏的!二百万!”
接着抬
看向沈妙妙:“行,我明白了,还有什么别的意见或者建议没?”
想到这,顾晟摊手——
这只是他自己的预估。
经过小哪吒同志的一顿圈定!
顾晟暗暗
。
顾晟在本上写了个潇洒的100:
可选项似乎已经清晰可见了。
虽然在游戏
的弥补下,让它整
看上去瑕不掩瑜。
反正框架已经摆在这里了,顾晟就是再怎么
,估计也掀不起什么浪
来。