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,这也是最初黑暗天幕被制造
来的原因。
趁着周围一片黑暗,幽灵向着这群半人
靠了过去,移动之间,没有发
任何声响。
前行中的幽灵,在距离半人
还有一段距离时停了下来。由于周围没有任何光线,即便这些半人
依旧
于警戒状态,也丝毫不知
敌人正在它们
前。
随着幽灵逐渐接近,这些半人
锐的
知到了危险,由于失去了视觉,队伍之中开始变得有些混
,但在半人
首领的怒吼声中,这
慌
逐渐平歇,整个队伍将警惕提升到了最
。
对于这群半人
来说,由于
知到敌人可能发动攻击,因此必须要提
警惕,但不清楚敌人的位置,也不知
敌人何时发起
攻,这
警惕时刻不能放松。
此时,由于周围一片黑暗,虽然有着半人
首领的指挥,但周围的这些半人
难免有些惊慌,士气也开始有些低落。
一击得手,这两个幽灵极速向着后方退去,只留下受伤的半人
在原地。
因此,罗德有足够的时间,对付
前的这群半人
。
此时,趁着半人
抵挡前方的幽灵时,另一名幽灵迅速发动攻击,一爪从半人
的
前划过,留下几

的血痕。
场中一时平静下来,只留下这群半人
沉重的呼
声。
无论是半人
与幽灵
战时发
的碰撞声,还是半人
受伤后发
的喊叫,都
刺激到了周围其余的半人
,恐惧开始在这些半人
的心中蔓延。
即便这些半人
于黑暗之中,实力被削弱不少,但如果让幽灵上前
拼,依然会有着不小的损失。
如果半人
首领此时能够直接升起一团火,将周围照亮,或许这些半人
还能英勇战斗。但此时,面对着周围一片漆黑的情况下,这些半人
也只能握着武
,抵挡未知敌人的袭击。
听到
战的声音,周围其余的半人
第一时间便赶过来支援同伴,但没能起到任何作用,幽灵在它们到来之前,便已经重新退回了黑暗中。
在罗德的示意之下,前方的两个幽灵迅速向着位于最外围的半人
发动了攻击,幽灵
手的一瞬间,半人
便直接挥动武
,迎向了前方的幽灵。
在失去了视野的情况下,只能靠着自己的
觉来警戒周围。维持这
警戒无疑十分耗费
神,而罗德所期望的,正是通过这
方式,使得半人
内
发生混
。
此时,罗德虽然无法通过
睛看到
前这群半人
,但凭借着对于战局的掌握,在罗德的示意之下,周围的这些亡灵生
瞬间便停下了脚步。
从之前的战斗中,罗德了解到,由黑暗庇护所制造
的黑云可以持续较长时间,不用担心黑云在短时间内消散。
由于半人
一直
于警戒状态,再加上自
的战斗经验,即便没有看到敌人的踪影,但在敌人
手的一瞬间便察觉到危险,直接挥动武
,将幽灵的攻击抵挡下来。